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Claude Opus 5.5 指令

Opus 5.5
2026年9月29日 由
Claude Opus 5.5 指令
99aicreator


Opus 5.5 Prompt 實戰手冊:動態圖像與 AI 影片的使用情境


如果你最近常在 X 上滑,大概看過同一種出片方式:創作者沒有先打開一條很長的 After Effects 時間軸,而是用一句槓桿很高的指令,交出精緻的動態圖像、SaaS 發布短片,或是能直接上 Reels 的短影音。在這個圈子裡,用 Claude Opus 5.5 來寫動態與影片提示詞,已經變成可以交件的手藝,不是派對上的小把戲。

大家寫清楚一則 Opus 5.5 prompt,改一兩輪,就發出去。這篇寫給想要結果、又不想把關鍵字硬塞進每一行的人。

你會拿到可以重複使用的提示詞套路:作品集 showreel、SaaS 發布、先研究再拍的產品片、HTML 與 Canvas 動畫,以及短影音剪輯。文中也會對上真實的 Opus 5.5 use case,連結都留在 X 原帖。

人在香港、想少繞一點路的話,可以用

AI9app 的 Opus 5.5 提示詞庫

下面講的簡單路徑無需 VPN,也不必先訂閱。

 

在動態圖像與 AI 影片裡,Claude Opus 5.5 指的是什麼

在 X 上,Claude Opus 5.5、Opus 5.5,以及相近的說法,通常指的是一套動態圖像與影片提示詞的做法:你請模型扮演動態導演,先把結構交出來(分鏡、時間、視覺語言),需要的時候再產出能跑的動畫程式,或一份拍得下去的 AI 影片剪輯計畫。這個框架很要緊。

你不是在宣稱一個對話模型會自己「拍」出好萊塢場面。你是在指揮一個很會壓縮創意決定的系統:節奏、文字動態、介面形變、色彩的起伏,都可以收成日後還能改的提示詞。

把每一則好的 Opus 5.5 prompt 當成「有牙齒的創作簡報加約束」,不要當成一句模糊的願望。對中文創作者來說,還有一個很容易漏掉的翻譯問題。

Showreel 不是「隨便做一段好看的片」,而是用很短的時間證明手藝。Motion graphics 在這篇裡一律叫動態圖像:以設計、文字、介面和圖形運動為主,不一定是寫實攝影。

影片提示詞則是你交給模型的那份導演說明,它決定 AI 影片會不會只是漂亮、卻沒有任務。

 

怎樣把 Opus 5.5 prompt 寫得更強

抄別人那句爆紅的一行之前,先鎖四個決定。這四個決定會比形容詞更影響成片。

1.      時長 — 15 秒、30 秒、40 秒,是三種完全不同的故事壓力。15 秒只能留一個記憶點;40 秒就必須有章節,不然觀眾會在中段滑走。

2.      畫面比例 — 16:9 適合發布頁與橫式作品集;9:16 適合 Reels、Shorts,以及 TikTok 那種直式剪法。比例沒寫,主角字常常被裁掉。

3.      這支片要完成的工作 — 履歷向 showreel、產品證明、像素循環,或是口播剪成有字幕的短片。一次只許一個主工作。

4.      硬約束 — 品牌色、不准假 logo、不准看起來像浮水印的字、只能用真實素材。模型最喜歡在這裡自由發揮,所以要寫成禁止項,而不是希望。

把這四點寫進 Opus 5.5 prompt 的第一段。簡報愈軟,模型愈會即興。穩定交件的人說話都很具體:「15 秒動態圖像 showreel」、「專業的 SaaS 產品發布」、「單檔、可獨立開啟的 HTML Canvas」、「有字幕的利落剪輯」。

好用的提示詞骨架

可靠的結構通常長這樣:

·        角色 — 「你是資深動態圖像設計師,要交一支客戶看得懂的成片。」

·        結果 — 觀眾在最後一幀應該相信什麼,或感受到什麼。

·        節拍表 — 3 到 5 個帶時間的視覺拍點。

·        視覺系統 — 字體氣質、色盤、鏡頭語言、緩動。不要只寫「高級」。

·        素材 — 真實產品畫面、logo,或「請生成可獨立運行的 Canvas 作品」。

·        聲音 — 音樂的能量、音效落點、字幕風格(如果需要)。

·        停止規則 — 明確寫出不准發明的東西。

探索期可以先短,再加長。很多公開貼文都是第一輪一句很敢的話,第二輪才補上品牌約束。這不是偷懶,這是把「方向」和「規格」拆開,避免第一版又長又空。你可以先把骨架收成這樣一則影片提示詞,再按專案替換括號:

你是資深 motion designer。請做一支(15 秒)、(16:9)的動態圖像。主工作只有一個:(用作品集證明節奏與轉場)。最後一幀要讓人記住(名字或產品名)。節拍:0–3 秒冷開場;3–8 秒手藝展示;8–12 秒收斂到一個記憶點;12–15 秒名字定格並停留 1 秒。視覺:限(兩隻品牌色),轉場只用(whip pan、morph、match cut)其中兩種。素材:只用我提供的畫面,不准發明介面、不准假 logo、不准浮水印式文字。聲音:音樂能量(中高),重拍對上轉場。先給節拍表,再給做法。

這則骨架每一段在做什麼

角色那一句不是客套。你把模型叫成資深 motion designer,它比較不會用散文回答你,而會用可執行的畫面回答。

時長和比例放在同一句,是為了讓後面的節拍有容器。主工作只用括號留一個空位,避免你一時手癢寫進第二個目標。

節拍四段對應的是記憶,不是平均切蛋糕。0–3 秒負責讓人停下來;3–8 秒負責證明你不是只會做片頭;8–12 秒把資訊收成一個點;12–15 秒把名字留在畫面上。

若你把名字放在第一秒,後面的手藝就變成配樂,觀眾記不住你是誰。「限兩隻品牌色」和「轉場只用其中兩種」是在幫 15 秒減負。

色一多、轉場一多,成片會像樣片合集,不像一支片。素材句和停止規則要綁在一起寫:只用我提供的畫面,同時不准發明介面、假 logo、浮水印式文字。

只寫「用真實素材」而沒有禁止項,模型仍可能補一枚它覺得專業的假標誌。聲音先寫能量,不寫歌名。

你若指定某一首有版權的曲子,後面落地會卡住;寫「中高能量、重拍對上轉場」,剪輯或生成時仍有方向。最後要求先給節拍表再給做法,是把第一輪鎖在結構。

節拍表不對,就不要讓它開始描寫光影。這則不是魔法句,它只是把決定寫完。

你之後每一次 Opus 5.5 use case,都可以從這份骨架長出去,而不是從「做一段很酷的片」重新開始。

 

套路一:15 秒動態圖像 Showreel

Showreel 是 X 上被複製最多次的 Opus 5.5 use case,因為它最快證明手藝。簡報通常要求一支有衝勁的 15 秒動態圖像:文字要會動、轉場要乾淨、構圖要敢,但不需要一整本品牌手冊。

公開貼文裡,@stephanlivera 的方向很像履歷型動態 showreel:短、有把握、可以直接放進作品集。相近的能量也出現在 @thismacapital 和 @gabrielbuzziv。

提示詞要完成的工作其實一樣:把「我是做動態圖像的人」壓縮成 15 秒看得到的證據。

這個套路可以這樣下提示詞

·        要一條清楚的弧線:冷開場,接著手藝展示,最後才是 logo 或名字定格。

·        寫出轉場詞彙,例如 whip pan、morph、match cut。不要只寫「做得酷一點」。

·        要求最後一幀停留大約 1 秒,讓名字或品牌真的落地。

·        若這是個人作品集,限制色數,例如 2 到 3 色,避免 15 秒裡換了四種視覺系統。

需要起手句和變體時,不必從零編。先看整理好的 AI9app Opus 5.5 提示詞庫,挑接近 showreel 的一則,再換成你的名字、行業和禁用項。改現成結構,通常比追求一句原創金句更快出片。

 

套路二:SaaS 發布用的動態影片

SaaS 發布的 Opus 5.5 prompt 是結果導向:功能、好處、信任訊號,不是抽象藝術。公開例子裡有兩則特別好對照。

@moritzkremb 分享的是專業 SaaS 產品發布動態影片的做法,重點放在真實素材:真的介面、產品本身的外觀、品牌安全的動態,而不是模型自己發明的截圖。@pbteja1998 同樣把 SaaS 產品發布收成影片提示詞:問題、產品、證明、行動呼籲,再用動態圖像包起來。

SaaS 發布可以這樣寫進提示詞

·        強制「只用我提供的產品素材與截圖」。

·        限制說法:功能名稱必須是你核准過的,不准模型發明數據、用戶數或獎項。

·        節拍對上漏斗:問題、解法、社會證明、CTA。

·        優先做介面形變和游標編排,少做與產品無關的 3D 裝飾。

·        每一拍只講一個功能。15 到 30 秒塞三個功能,觀眾一個都記不住。

這是創辦人投資報酬率很高的 Opus 5.5 use case:同一支發布片可以放落地頁、Product Hunt 和 LinkedIn。提示詞一旦跑順,下一個功能發布只換素材和那句核准過的利益點,不必重寫整套視覺。

一則可改的 SaaS 骨架可以這樣起頭:「這是一支 20 秒、16:9 的產品發布動態圖像。主工作是證明(一個核准過的利益點)。0–4 秒只呈現問題,不要出現產品;4–12 秒只用我附上的真實介面,游標指出(一個動作);12–17 秒用一句我提供的話做證明,不准改寫數據;17–20 秒 CTA 定格。禁止假 logo、假評價、假數字。」

若你要把這 20 秒交給同事看,不一定先出畫面,可以先出這張節拍表。表裡的秒數是例子,不是公式;你的功能若需要更長的操作,就把中段加長,而不是把四個功能擠進同一拍。

秒數

畫面

觀眾要懂的事

不准出現

0–4 秒

問題情境,還沒有產品

現在的痛在哪

產品介面、logo 動畫

4–12 秒

只播你附上的真實介面,游標走一個動作

產品如何解決那一個痛

模型畫出來的假按鈕

12–17 秒

一句你核准過的話,或一個你提供的證明畫面

為什麼值得相信

新數據、新獎項、改寫過的標語

17–20 秒

CTA 定格,停留到結束

下一步是什麼

第二個 CTA、折扣空話

 

表過了再寫完整 Opus 5.5 prompt。順序反過來的人,常常在第 8 秒才發現自己其實有兩個主工作。

 

套路三:先研究產品,再做產品向 Showreel

產品向片子有 showreel 的能量,但多一道研究紀律。@ann_nnng 強調的工作流,是產品向的 15 秒動態 showreel,而且先研究產品頁,再寫提示詞。

順序不能反。你若先發明產品故事,動態可以很漂亮,感覺卻是錯的。

@itisRazak 把「先研究」再往前推了一步:先看 Distilbook,再做出大約 40 秒的動態圖像。時長一拉長,故事壓力就上來。

你需要章節切換、會重複出現的視覺母題,以及一個讓人繼續看的理由。40 秒不是把 15 秒慢放,而是多了可以回看的結構。

研究怎樣寫進提示詞

·        把產品定位句和核准過的標語貼進簡報,不要叫模型「幫我想一個更響的 slogan」。標語若要改,那是人的決定。

·        請模型先讀產品摘要,再提出節拍表。沒通過節拍表之前,不要讓它開始裝飾。

·        先鎖死主利益點,裝飾留到後面。

·        若來源頁有你不採用的說法,寫進停止規則,避免模型把舊文案撿回來。

把研究當成 Opus 5.5 prompt 的一部分,而不是附註。影片提示詞會在真實文案的約束下變銳利。你給的是產品已經對市場說過的話,模型負責的是時間和畫面,不是重新發明公司。

 

套路四:HTML、Canvas 與像素互動

不是每一個 AI 影片任務都需要一條渲染好的時間軸。有時交付物是一段能自己跑的動畫:HTML Canvas、像素循環、生成式塗鴉,放在作品集或瀏覽器裡就成立。

@majidmanzarpour 分享過一個讓人記得住的例子:單檔、可獨立運行的 HTML Canvas 像素風巫師動畫。提示詞要求程式自己能跑,角色會動,手藝帶一點玩心。

旁邊還有另一種創作氣質:@songkeys 探索的是摺紙、塗鴉風格的人類進程動畫,偏插畫、偏概念,也很適合被轉傳。

程式優先的動態可以這樣約束

·        若你要帶著走,要求「單一 HTML 檔、沒有外部依賴」。

·        像素風要寫 Canvas 尺寸、幀率和色數。色數一鬆,像素感就會變成普通漸層。

·        請在程式裡留下註解,讓你自己能改時間,不必每改 0.2 秒就重跑整段提示詞。

·        寫明循環還是一次播放。作品集網頁上的小動畫,多半要無縫循環;敘事短片則不要循環。

這個套路會擴充「動態圖像」在 Opus 5.5 工作流裡的意思:不只有能匯出的 MP4,也可以是還活著的互動作品。對工程背景的創作者,這往往比對時間軸更順手,因為你改的是參數,不是關鍵幀。

 

套路五:短影音剪輯與敘事型 AI 影片

再補兩種,創作者的工具箱就比較完整。旁邊還可以放一則社群能力短片,用來對照「解釋產品」和「讓人記住一句能力」差在哪。

口播剪成利落短片。 @sab8a 示範的是把口播剪成有力的版本:字幕、圖形、音樂都在。這裡的 Opus 5.5 prompt 是剪輯導演簡報,要寫剪點、字幕風格、下三分之一、音樂能量,以及關鍵句上的圖形重音。你不是在請模型「幫我剪得好看」,你是在規定哪一句必須被看見。

直式短篇動畫。 @jackfriks 分享的是一支 9:16、帶聲音的短篇動畫,用了豬的角色素材和情書式敘事。它說明一件事:敘事節拍加上角色素材,可以變成直式 AI 影片。先有場次卡,再談視覺火花,故事才不會被特效帶走。

社群能力短片。 @davidmarcus 發過一支現代、利落的社群影片,用來框出 Lightspark 的能力:訊息收得很緊,動態語言是當代的,節奏也是平台原生的。這類 Opus 5.5 use case 的重點不是解釋全部產品,而是讓人在動態裡滑過時仍抓得到一句能力。

短影音提示詞可以多寫這三點

·        寫明平台:9:16、安全邊界、字幕大小。直式片的字幕若貼底,會被平台介面擋住。

·        寫字幕的時間規則,以及要加重的詞。加重詞不該每句都有。

·        故事類先列場次卡,再允許視覺發揮。場次卡用一句話講完「這一場觀眾要知道什麼」。

一則口播剪輯的起手可以很具體:「把這段口播剪成 30 秒、9:16。每 2 到 4 秒一個剪點。字幕用我提供的逐字稿,不准總結改寫。只在我標成重點的三句加上圖形。下三分之一只出現一次名字。音樂能量中等,不要蓋過說話。禁止新的事實。」

 

迭代迴圈:請直接拿走用

把 Opus 5.5 當吃角子老虎的人,得到的是噪音。把它當一位初級動態負責人的人,得到的是出片速度。差別通常不是模型,而是你每輪只改一件事。

5.      第一輪 — 只看結構和節奏。節拍表不對,就不要談字體。

6.      第二輪 — 品牌色、字體氣質、素材是否忠實。假介面在這一輪要被抓出來。

7.      第三輪 — 聲音、字幕,以及結尾 CTA 的停留。

每一輪只改一個變數。

贏的影片提示詞存進你自己的庫。想少走一步,就打開公開的 Opus 5.5 提示詞庫,挑一個已經對上你工作的套路再改。

庫的價值不是取代你的判斷,而是讓第一輪不要從空白頁開始。如果你會在團隊裡交件,建議每一輪留下三行紀錄:這輪改了什麼、成片哪裡還假、下一輪不准再動什麼。

沒有紀錄的迭代,第三輪常常把第一輪改對的節奏又改壞。

 

套路混在一起時,怎樣保持清楚

進階的人常常在同一份簡報裡混套路。一支 SaaS 發布可以前 3 秒用 showreel 的衝勁,接著沉進介面形變,最後用一張社群式的 CTA 卡收束。

混搭仍然需要在最前面標明一個主要的 Opus 5.5 use case,不然模型會把兩份工作平均成一團糊。混用的時候,在 Opus 5.5 prompt 裡寫優先序:「主要工作:產品發布證明。次要風味:只有前 3 秒可以用 showreel 的動態文字。」有次要風味、卻沒有主要工作,影片提示詞就會漂成漂亮的廢話。

優先序寫老實,素材用真的,你的動態圖像上到 X 或落地頁時,仍然看得出來是有意圖的。還有一個實用的檢查:把提示詞唸給沒看過產品的同事聽,只唸主要工作那一句。

若他無法用自己的話重講這支片要證明什麼,就還沒有混好,只是把形容詞疊高了。

 

從提示詞庫改成你的第一版

假設你人在香港,下一支片不是抽象練習,而是一款給自由工作者的記帳工具。下面只是教學用的假設,不是某一間公司的案例,也沒有引用不存在的貼文。

目的是讓你看見:提示詞庫負責結構,你負責事實。

8.      打開 Opus 5.5 提示詞庫,先選 SaaS 發布,不要選 showreel。這支片的工作是證明一個功能,不是證明你會做轉場。

9.      時長先寫 20 秒,比例 16:9,因為你要放落地頁。若同時要一支 Reels,另開一則 9:16 的提示詞,不要在同一則裡寫「兩個比例都要」。

10.  主利益點只留一句你真的敢放上網站的話,例如「把收據收成可匯出的月結」。不要讓模型把它改成更響亮但你沒做過的承諾。這裡若標語還沒核准,就停,不要生成。

11.  素材欄列出你真的有的東西:一張儀表板、一段「新增收據」的操作、品牌色兩個色碼。沒有的畫面就寫「沒有,不准補」。

12.  第一輪只收回節拍表。對照上面那張四列表,看它有沒有在前 4 秒就拿出產品。

有的話,退回,不要進入美感。

13.  第二輪才補字體氣質和停止規則。第三輪才談音樂能量和 CTA 停留。三輪之後若還不對,通常是主利益點本身不清楚,不是 Opus 5.5 prompt 的形容詞不夠。

這個假設也解釋了為什麼香港的簡單路徑強調先從庫開始。你不用先解決工具鏈,你要先解決「這支 AI 影片到底在證明什麼」。

證明的句子寫不出來,動態圖像只會幫你把含糊放大。

哪些決定不要交給模型

模型適合壓縮節奏、提出轉場、把節拍排進秒數。下面這些決定,交出之後很常在成片才爆。

·        能不能說的話 — 功能名稱、數字、客戶名稱、獎項,全部由你貼上。模型可以排版,不可以創作事實。

·        品牌色碼 — 寫色碼,不要寫「藍色系」。藍色系會在每一輪變成不同的藍。

·        誰的 logo 可以出現 — 預設是只有你的。合作方沒有書面允許,就寫進禁止項。

·        字幕要不要逐字 — 口播類寫「不准總結」。總結一旦開始,意思就會漂。

·        音樂能不能用有版權的歌名 — 提示詞寫能量和重拍,歌單你自己選。

·        最後一幀的 CTA 原文 — 連「立即試用」或「看作品集」這種短句都由你定,避免模型加一句你不會真的放上網站的話。

你可以把這份清單收成 Opus 5.5 prompt 結尾的「停止規則」小段。停止規則愈像合約,影片提示詞愈穩。它不是不信任模型,是不把法律和品牌的責任外包。

比例、安全區、字幕:先寫進提示詞的三個數字

短影音翻車,常常不是風格問題,是數字沒寫。9:16 的片子,主標不要貼邊。

你可以直接寫:上下各留 12% 到 15% 給平台介面,字幕不要貼最低那一列。16:9 的發布片則相反,人會在電腦上看,主標可以更大,但左右仍要留白,避免落地頁一嵌進欄位就被裁。

字幕的第二個數字是停留。一句中文字幕若短於 1 秒,母語讀者也會覺得被追著跑;長於 4 秒,又會像簡報卡住。

在影片提示詞裡寫一個範圍,比寫「字幕要清楚」有用。加重詞每一支片最多三處,而且必須是你標過的詞,不是模型覺得有力的詞。

第三個數字是結尾停留。Showreel 的名字、SaaS 的 CTA、短篇的最後一句,都值得寫「停留 1 秒」或「停到片尾」。

沒有停留的片,在 X 的自動播放裡常常在記憶點出現的同一幀就被下一則蓋掉。這不是玄學,是你在 Opus 5.5 use case 裡把平台的觀看方式寫進約束。

這三個數字可以附加在任何套路後面,不必另起一種風格。動態圖像的手藝在轉場;AI 影片能不能被看完,常常在安全區和字幕。

兩件事都寫進同一則提示詞,你就不用等匯出之後才發現字在手機上被按鈕擋住。

會把 Opus 5.5 prompt 寫弱的常見錯誤

·        只剩空泛形容詞 — 「史詩、電影感、驚艷」,但沒有節拍。

·        發明產品介面 — SaaS 發布一看就假。

·        沒寫比例 — 直式平台會裁掉你的主標。

·        沒有停止規則 — 隨機 logo 和像浮水印的字會冒出來。

·        一輪就要完美 — 跳過三輪迴圈,然後耗掉整個下午。

·        主工作寫了兩個 — 又要作品集炫技,又要解釋三個功能,結果兩件都沒做完。

·        文案沒核准就讓模型改寫 — 利益點一被改寫,法務和品牌都會在成片之後才發現。

把這些修好,品質的提升通常大於換工具。工具會變,簡報的牙齒不會過時。你若只換模型、不改提示詞,多半是把同一個軟簡報再跑一次。

 

香港用 AI9app 簡單生成 — 無需 VPN、無需訂閱(簡單路徑)

人在香港、想要一條比較簡單的上路方式,AI9app 就是為這條路準備的。你可以先在提示詞庫裡看現成的 Opus 5.5 動態圖像與影片提示詞套路,再生成,不必先跟地區限制纏鬥。

對上香港用戶常會在意的幾點,簡單路徑是這樣:

·        人在香港 — 這條簡單路徑按本地可開啟來設計,不必先把工作流搬去別的網絡環境。

·        無需 VPN — 試下面描述的這套做法,不必為了開頭就掛 VPN。

·        無需訂閱 — 簡單路徑不用先鎖進一套很重的付費工具。你可以從提示詞庫和生成流程開始。

從這裡進:https://ai9app.io/video-prompts/opus-5-5。挑 showreel、SaaS、產品、Canvas 或短影音其中一種,換上你的品牌約束,跑第一輪。若你之後在 AI9app 上看到市集式的資源,把它們當成可選的加項;對大多數創作者,真正的槓桿仍是上面那個庫裡一則寫清楚的 Opus 5.5 prompt。

香港這條簡單路徑可以收成五步,不必加戲:

14.  打開提示詞庫,先選與你下一支片相同的使用情境,不要先收藏十則。

15.  複製最接近的一則,只改時長、比例和主工作。

16.  貼上真實素材說明或核准文案。沒有素材的產品片,不要進第二輪。

17.  跑第一輪,只評節拍,不評美感。

18.  第二輪才鎖色和停止規則。訂閱與否、要不要加購其他資源,都留到這支測試片真的有用之後。

這樣做的好處很具體:你今天就能知道問題在提示詞,還是在素材。很多人卡關,其實是簡報沒寫完,不是地區或帳號問題。

 

按下生成前的檢查清單

·        第一句就寫了時長和比例。

·        寫明一個 Opus 5.5 use case:showreel、發布、產品、Canvas、剪輯或故事。

·        素材有名字,或明確要求「可獨立運行的程式」。

·        品牌色和禁止項都列了出來。

·        短影音寫了聲音和字幕的期望。

·        要了最後一幀的 CTA,或名字定格。

·        你能用一句話重講這支片要證明的事。重講不出來就先別生成。

從 X 抄來的模板,或從 AI9app 提示詞庫挑的模板,都用這份清單對一次。清單比靈感穩定。靈感負責第一句,清單負責你不會在第 12 秒才發現比例錯了。

 

五種使用情境怎麼選

套路多的時候,人會想每種都試一點。那樣寫出來的 Opus 5.5 prompt 沒有主工作。先用下面的問句選一種 Opus 5.5 use case,選完再打開提示詞庫。

·        下一支片要放進個人網站或履歷,而且你還沒有產品介面要解釋:選 15 秒 showreel。

·        你有真實介面,而且只想證明一個功能:選 SaaS 發布,時長 20 秒上下,比例先用 16:9。

·        你連「這產品一句話在幹嘛」都還沒寫穩:先走研究套路,不要生成。研究沒寫進提示詞之前,動態圖像只會幫你掩飾含糊。

·        交付物要放在瀏覽器裡、希望一個 HTML 檔就能打開:選 Canvas 或像素循環,不要先要求 MP4。

·        你已經有口播或角色素材,缺的是剪法和字幕:選短影音剪輯或直式故事,比例寫 9:16。

選不下來,通常是你想同時完成兩種工作。把它們拆成兩則影片提示詞,各跑各的第一輪。混搭留到兩則都清楚之後,而且仍然要寫優先序。

第一輪收回來,只看四件事

生成很便宜,看片很貴。第一輪不要用「好不好看」當標準,好看會讓你原諒一個錯誤的主工作。四件事夠了。

19.  主工作還在不在。 請另一個人只看節拍表,用一句話重講這支片要證明什麼。重講出來的句子和你原本那句不一樣,就退回。

20.  有沒有發明素材。 出現你沒提供的按鈕、評價、數字、合作 logo,整輪作廢,不要在上面改色。

21.  秒數加總等不等於時長。 四段節拍若加起來是 28 秒,你卻寫了 15 秒,後面的精緻都沒有意義。

22.  最後一幀有沒有停留。 沒有停留,就在第二輪之前補上,不要等到聲音都鋪完才發現名字一閃而過。

四件都過了,才進入品牌色、字體和音樂。這個順序對 showreel、SaaS、產品研究、Canvas、短影音都適用。它也是你之後把自己的贏面提示詞存回私人庫時,該一起存下來的驗收法。

中英對照:寫提示詞時不要翻譯走味

中文創作者最容易在翻譯時把任務寫軟。下面不是詞彙表考試,是你寫 Opus 5.5 prompt 時可以對著貼的說法。左欄是社群和工具常見的英文,中欄是這篇使用的繁體說法,右欄是建議直接寫進提示詞的句子。

英文

繁體說法

寫進提示詞的方式

motion graphics

動態圖像

寫「動態圖像」,並補時長與比例

AI video

AI 影片

寫明是剪輯計畫、敘事短片,或可匯出的成片

video prompt

影片提示詞

要求先交節拍表,再交做法

prompt

提示詞

把 Opus 5.5 prompt 當成簡報,不是許願

use case

使用情境

開頭只標一個 Opus 5.5 use case

showreel

作品集短片

15 秒,冷開場、手藝、名字定格

beat sheet

節拍表

3 到 5 拍,每拍有秒數

aspect ratio

畫面比例

16:9 或 9:16,不要寫「都可」

safe margin

安全邊界

直式上下留 12% 到 15%

kinetic type

動態文字

指定出現在哪一拍,不要全程都在動

morph

形變轉場

當轉場詞彙的一種,不要當風格總稱

match cut

形狀或動作接剪

和 whip pan 二選一或並用,寫上限

CTA

行動呼籲

給原文,並要求最後停留

lower third

下三分之一

名字只出現一次,寫位置

subtitle

字幕

口播寫「不准總結」,並寫停留範圍

brand color

品牌色

寫色碼,限 2 到 3 色

stop rule

停止規則

用「不准」列清單,不用「盡量避免」

asset

素材

列檔名或寫「沒有,不准補」

cursor choreography

游標編排

SaaS 片用來指出一個動作

single HTML file

單一 HTML 檔

Canvas 任務加「沒有外部依賴」

frame rate

幀率

像素風要寫數字,例如 12 fps

loop

循環

網頁小動畫寫無縫循環,故事片不要

9:16

直式

Reels、Shorts、TikTok 類剪法

16:9

橫式

落地頁、作品集、Product Hunt

 

對照表的用法很簡單:你從 X 上看到一句英文起手,先把它翻譯成右欄的約束,再放進自己的提示詞。不要把整句英文形容詞原樣貼上,然後期待 Claude Opus 5.5 會猜到你的品牌。形容詞可以留一點語氣,約束必須是你的。

五則可直接改的欄位

下面不是另一套理論,是把前面的 Opus 5.5 use case 收成可以貼上的欄位。括號裡的英文,是你在 X 上會看到的說法;冒號後面才是要寫進 Opus 5.5 prompt 的約束。括號請換成你的名字、產品和色碼。教學用的句子不要連品牌一起抄走。

欄位 A|15 秒 showreel

·        角色(role):你是資深 motion designer,要交一支 client-ready 的動態圖像。

·        時長(duration):鎖定 15 秒,不要改成 12 秒,也不要改成 20 秒。

·        比例(aspect ratio):16:9,給作品集頁,不是直式 9:16。

·        主工作(job):只做 showreel,證明節奏與轉場,不要解釋產品功能。

·        結果(outcome):最後一幀讓人記住創作者名字,並停留 1 秒。

·        節拍 1(beat):0 到 3 秒是 cold open,黑底,只出 1 行 kinetic type。

·        節拍 2(beat):3 到 8 秒只展示 2 種轉場,whip pan 與 morph。

·        節拍 3(beat):8 到 12 秒收到 1 個記憶點,品牌色限制 2 到 3 色。

·        節拍 4(beat):12 到 15 秒做 name lockup,停到片尾,不要再加新資訊。

·        素材(assets):這支沒有產品介面。不准發明假 UI,不准假 logo。

·        聲音(audio):能量中高,重拍對上轉場,不要指定有版權的歌名。

·        停止(stop rule):不准浮水印式文字,不准隨機合作品牌,不准字幕牆。

·        第一輪只交:節拍表,共 4 拍,秒數加總必須等於 15 秒。

·        第二輪才改:色碼、字體氣質、轉場上限。不要在第二輪改主工作。

·        參考氣質:履歷型動態 showreel,短、有把握、可放進作品集。不是廣告片。

欄位 B|SaaS 發布

·        角色(role):你是產品發布片的 motion designer,不是藝術片導演。

·        時長(duration):20 秒。若操作較長,只加長中段,不要加功能。

·        比例(aspect ratio):16:9,準備放落地頁、Product Hunt 與 LinkedIn。

·        主工作(job):證明 1 個核准過的利益點,不要同時證明 3 個功能。

·        結果(outcome):觀眾知道下一步 CTA 是什麼,原文由我提供。

·        節拍 1(beat):0 到 4 秒只呈現問題,不要出現產品,不要出現 logo 動畫。

·        節拍 2(beat):4 到 12 秒只用我附上的真實介面,游標指出 1 個動作。

·        節拍 3(beat):12 到 17 秒用我提供的那句話做證明,不准改寫數字。

·        節拍 4(beat):17 到 20 秒 CTA 定格,停留到結束,不要第二個 CTA。

·        素材(assets):只列我給的截圖與錄影。沒有的畫面寫「沒有,不准補」。

·        聲音(audio):能量中等,不要蓋過介面上的文字,重拍對上動作完成。

·        停止(stop rule):不准假評價、不准假用戶數、不准假獎項、不准假按鈕。

·        文案(copy):標語若未核准,停止生成。模型不可以幫你寫得更響亮。

·        第一輪只交:四列表,欄位是秒數、畫面、觀眾要懂的事、不准出現。

·        漏斗順序:問題、解法、證明、CTA。順序錯了就退回,不要改色。

欄位 C|先研究再做的產品片

·        角色(role):你先是研究員,然後才是 motion designer。

·        時長(duration):產品向 showreel 先用 15 秒。研究型長片再用 40 秒。

·        比例(aspect ratio):15 秒版用 16:9。40 秒版仍先鎖 16:9,不要同時出直式。

·        主工作(job):把產品頁已經說過的話,變成看得到的節拍,不要新編故事。

·        輸入(input):貼上定位句、核准標語、以及你不採用的舊說法。

·        順序(order):先讀摘要,再交節拍表。沒通過節拍表之前,不准裝飾。

·        15 秒版節拍:0 到 3 秒主利益點,3 到 10 秒一個證據,10 到 15 秒標語定格。

·        40 秒版節拍:每 8 到 10 秒一個章節,至少 4 個章節,要有重複出現的視覺母題。

·        40 秒不是:把 15 秒慢放。沒有章節理由,就縮回 15 秒。

·        素材(assets):只用產品頁上你點名的畫面。不准從模型記憶裡補功能。

·        停止(stop rule):不准改寫標語,不准撿回你已標成不採用的句子。

·        聲音(audio):15 秒版能量中高。40 秒版能量中等,避免一路高潮。

·        第一輪只交:一句話重講主利益點,加上節拍表。兩句對不上就停止。

·        參考做法:先研究產品頁再提示,而不是先做漂亮動態再找故事。

欄位 D|HTML Canvas 與像素

·        角色(role):你是寫單檔動畫的設計師,交付物是可打開的程式,不是口播稿。

·        形式(format):單一 HTML 檔,沒有外部依賴,瀏覽器直接打開要能跑。

·        畫布(canvas):寬 480,高 270。像素風另寫色數,例如 8 色或 16 色。

·        幀率(frame rate):像素風寫 12 fps。一般動態可寫 30 fps,不要省略。

·        播放(loop):作品集小動畫要無縫循環。敘事短片寫播放 1 次,不要循環。

·        主工作(job):角色或圖形要有可讀的動作,不是一張靜止插畫加濾鏡。

·        註解(comments):時間參數要寫註解,讓人可以改 0.2 秒而不重跑整段提示詞。

·        像素約束:色數一鬆就會變成漸層。寫明色數,並禁止寫實光影。

·        概念動畫:若走摺紙或塗鴉氣質,先寫 3 個視覺母題,再寫運動,不要先堆特效。

·        停止(stop rule):不准呼叫外部圖片網址,不准要求安裝套件,不准假品牌。

·        聲音(audio):預設無聲。若要聲音,只寫能量,不要指定歌名。

·        第一輪只交:檔案結構、畫布尺寸、幀率、循環與否。確認能獨立運行再加戲。

·        這不是 MP4 任務:不要在同一則裡同時要求匯出成片和單檔程式。

欄位 E|短影音剪輯與直式故事

·        角色(role):你是剪輯導演。口播類不要改寫事實。故事類不要跳過場次卡。

·        比例(aspect ratio):9:16。上下安全邊界各留 12% 到 15%,字幕不要貼底。

·        口播時長(duration):30 秒版本,剪點大約每 2 到 4 秒一次。

·        口播字幕(subtitle):用我提供的逐字稿,不准總結。停留不要短於 1 秒,不要長於 4 秒。

·        加重詞:最多 3 處,而且必須是我標過的詞,不是模型覺得有力的詞。

·        下三分之一(lower third):名字只出現 1 次,寫明位置,不要每句都掛名字。

·        口播聲音:音樂能量中等,不要蓋過說話。圖形重音只打在我標的句子。

·        口播停止:不准新增事實,不准新增客戶名稱,不准把口頭語改成廣告標語。

·        故事時長:直式短篇先寫總秒數,例如 20 秒或 30 秒,再拆場次。

·        場次卡(scene card):每一場用一句話寫「觀眾要知道什麼」,至少 4 場,先於視覺。

·        角色素材(assets):只用我提供的角色與道具。沒有的角色不准新造一種。

·        故事聲音:可寫音效落點,例如紙張、腳步、通知音。不要指定有版權歌曲。

·        結尾停留:最後一句或 CTA 停到片尾。沒有停留就不算完成。

·        社群能力片:若主工作是讓人記住 1 句能力,就不要解釋全部產品,時長控制在 15 秒。

·        第一輪只交:剪點或場次卡。比例錯、安全區沒寫,都先退回。

五則欄位的用法相同:一次只貼一則,換上你的事實,跑第一輪。想少寫欄位名稱,就到 Opus 5.5 提示詞庫 挑同一種使用情境的現成提示詞,再用這份欄位核對有沒有漏掉時長、比例、主工作和停止規則。

弱句對照:同一件事,怎樣寫才算數

左欄是看起來很用力、其實沒有約束的說法。右欄才是能放進 Opus 5.5 prompt 的寫法。你改自己的提示詞時,先找左欄,再換成右欄,不要只加形容詞。

弱的寫法

改成可執行的寫法

做一段很酷的動態

15 秒、16:9 的 showreel,主工作只有節奏證明

電影感、史詩、驚艷

刪掉形容詞,改寫 4 拍:0–3、3–8、8–12、12–15 秒

轉場華麗一點

只准 whip pan 與 morph,不准第三種轉場

字體高級一點

指定字級、品牌色 2 到 3 色,而不是「高級」

結尾帥一點

name lockup 停留 1 秒,停到片尾

做一支 SaaS 廣告

20 秒、16:9,只證明 1 個核准過的利益點

介面好看就好

只用我提供的截圖,不准畫假按鈕

多講幾個功能

每拍 1 個功能。20 秒內不要超過 1 個主功能

加一點用戶見證

不准假評價。沒有素材就不要這一拍

數據漂亮一點

不准發明用戶數、獎項、成長百分比

CTA 你看著寫

CTA 原文由我給,例如「看作品集」或「立即試用」

幫產品想一句更響的話

標語未核准就停止。模型不准改寫承諾

先做畫面再研究

先貼定位句,再交節拍表,通過後才裝飾

40 秒比較有誠意

40 秒要有 4 個章節。沒有章節就回到 15 秒

把 15 秒放慢

慢放不是結構。長片要有重複的視覺母題

參考競品隨便發揮

不採用的舊說法寫進 stop rule,不准撿回來

做一個很美的網頁動畫

單一 HTML 檔,無外部依賴,寫明寬高與 fps

像素風可愛一點

寫色數,例如 8 色或 16 色,並禁止寫實光影

循環一下比較好看

作品集小動畫才 loop。故事片播放 1 次

順便匯出 MP4

程式任務與成片任務拆成兩則提示詞

剪得有網感

9:16,剪點每 2 到 4 秒,安全邊界 12% 到 15%

字幕自動精簡

口播不准總結,逐字稿由我提供

每句都放大重點

加重詞最多 3 處,而且要我事先標好

音樂炸一點

口播配樂能量中等,不准蓋過說話

名字多出現幾次

lower third 只出現 1 次,寫明位置

故事你看著編

先交至少 4 張場次卡,每張一句「觀眾要知道什麼」

角色不夠再幫我加

只用我提供的角色與道具,不准新造角色

直式橫式都做一版

一則提示詞只鎖 1 個 aspect ratio

兩個目標一起完成

主工作只留 1 個 Opus 5.5 use case,另一個另開一則

有次要風格就好

寫優先序:主要工作是什麼,次要風味只允許前 3 秒

藍一點、科技一點

寫色碼。藍色系每一輪都會變成不同的藍

盡量不要亂加 logo

改成不准。盡量避免沒有約束力

一輪就交終稿

第一輪只看節拍,第二輪才看色與素材,第三輪才看聲音

好看就過

第一輪不准用好看當標準。先重講主工作

秒數差不多就好

各拍加總必須等於時長,例如 15 秒或 20 秒

香港要先掛 VPN 才能試

簡單路徑無需 VPN,也無需先訂閱,從提示詞庫開始

先訂一套重工具再寫提示詞

先把 Opus 5.5 prompt 寫完。工具鏈不是第一輪的瓶頸

從空白頁原創一句金句

打開提示詞庫挑同一使用情境,再換你的事實

市集資源沒買就不能生成

市集是可選加項。槓桿仍是一則寫清楚的提示詞

把英文爆紅句原樣貼上

先翻譯成時長、比例、節拍、停止規則,再生成

 

對完表再生成。如果你左欄的句子還在提示詞裡,右欄就還沒寫進去,多跑一輪也不會比較準。

本週只練三支,不要一次練五種

練習的目標不是集齊套路,是讓一則 Opus 5.5 prompt 真的出片。三支就夠,而且每一支只改一個變數。

·        練習 1:15 秒 showreel,16:9,4 拍,最後 name lockup 停留 1 秒。不准產品介面。

·        練習 2:20 秒 SaaS 發布,只用 1 張真實截圖,CTA 原文自己寫,不准假數字。

·        練習 3:30 秒 9:16 口播剪輯,逐字稿不准總結,加重詞只留 3 處,安全邊界 12% 到 15%。

·        三支都從 Opus 5.5 提示詞庫 裡挑同一使用情境,不要從零寫氣質形容詞。

·        每支只跑 3 輪:第一輪節拍,第二輪色碼與素材,第三輪聲音與停留。

·        三支都過了,再考慮 40 秒研究片、Canvas 單檔,或直式故事。在那之前,不要混 aspect ratio。

·        人在香港就走簡單路徑:無需 VPN,無需訂閱,先把這三則影片提示詞跑完。

做完三支再回頭看 X 上的貼文。你會比較容易看見 Stephan Livera 那類 showreel、Moritz Kremb 那類真實素材、Sab8a 那類口播剪輯,分別在守哪一條約束,而不是只記得畫面很順。

下一支只換 1 個事實。duration 不改,aspect ratio 不改,stop rule 先留著。

今天就把提示詞堆起來

把 Opus 5.5 提示詞庫 存下來,挑三則對得上你下一輪貼文的套路,這週交一支 15 秒測試片。上面連結的創作者不是等工具完美才開始,他們是把簡報寫清楚。

你的下一支動態圖像或 AI 影片,可以走同一本手冊。若你只肯做一件事,就做這件:選一個主工作,寫上 15 秒或你真正需要的時長,加上比例和三條停止規則,然後跑第一輪。

不要同時開啟五個套路。手冊的用法是一次用一頁,不是一次把目錄演完。

 

結語

一則好的 Opus 5.5 prompt,是有牙齒的創作簡報:時長、比例、結果、素材、停止規則。X 上槓桿最高的那些做法——showreel、SaaS 發布、先研究的產品向 showreel、HTML 與 Canvas,以及短影音剪輯——只要你看見熱鬧底下的結構,就都是可以重複使用的 Opus 5.5 use case。

去看 Stephan Livera、Majid Manzarpour、Moritz Kremb、Sab8a、Jack Friks,以及上面引用過的其他貼文;改的是他們的意圖,不是只改形容詞。無論你在磨作品集,還是在發布一個 SaaS 功能,Claude Opus 5.5 這套動態與影片提示詞的練習,獎賞的都是清楚。

人在香港、想走簡單路徑的創作者——本地可開啟、無需 VPN、開始時無需訂閱——就打開 AI9app 的提示詞庫,挑一個套路,然後迭代。動態圖像以前常意味著在時間軸裡過好幾天。

影片提示詞若有紀律,它可以變成一個下午的幾輪聰明修改,加上一支真的發得出去的片。




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